Comienzo a trabajar con la interfaz de control (será para
controlar un Arduino + Processing desde un iPod con OSC) en el TouchOSC Editor.
jueves, 28 de junio de 2012
PRIMERAS PRUEBAS
Las primeras pruebas con el prototipo consisten en
determinar la posición de los motores, su sujeción y sobre que elementos
impactarán para generar los sonidos.
También empiezo a considerar como será microfoneado y amplificado el sonido.
En este caso utilizaré micrófonos de contacto y un simple
amplificador construido con un integrado LM386.
También trabajo sobre un esquema para utilizar un transistor
que le de potencia a los motores.
INTONAMOTORE
Ante la posibilidad de construir una “interfaz genérica” con
la utilización de una aplicación para iPad o iPod (aprovechando su pantalla
táctil) y la capacidad de dichos dispositivos de enviar “ordenes” en forma
remota a través el protocolo OSC (Open Sound Control) es que me planteo la
construcción de un prototipo funcional (el primero de una serie) que integre
estas tecnologías con algún tipo de instrumento, objeto o instalación sonora.
Entonces retomo (en lo que a su morfología se refiere) aquel
instrumento creado por Russolo a principios del siglo XX. Pero en este caso el
sonido lo va a generar una serie de micromotores de 9v, los que al girar
impactarán contra objetos metálicos o plásticos y produciran determinados
sonidos.
Si en aquel instrumento futurista una palanca y una manivela
(elementos seguramente relacionados con la tecnología mecánica, floreciente por
aquella época) representaban interfaces de uso habitual para aquellas personas,
y hacían totalmente intuitiva la ejecución del instrumento; entiendo que las
pantallas táctiles y la comunicación remota de datos hoy constituyen
herramientas de uso habitual. Por lo cual debería suceder lo mismo con este prototipo.
Me interesa sobre todo el modo de acercamiento y comienzo de
la interacción entre la persona/usuario/espectador y la máquina/instrumento/obra.
He decidido llamar INTONAMOTORE a este prototipo
miércoles, 27 de junio de 2012
JAMES ZABIELA
El DJ inglés James Zabiela incorporó recientemente una
solución para controlar su extenso set (incluye una Mac Book Pro, dos Pioneer
CDJ 1000, un Pioneer EX1000, un Kaosscilator y un Novation Nocturn).
Agregó un Ipad (con una app desarrollada especialmente) para
controlar la Mac,
los efectos y la mezcla del sonido a traves de OSC.
MAX WIESEL
El joven Max Weisel desarrolló una solución por demás
interesante.
Construyó una interfaz táctil a partir de ensamblar cuatro
iPads 3; generó entonces una gran superficie de control, que a través de OSC, se comunica con una Mac Book Pro desde la cual
dispara (a modo de sampler) una serie de sonidos y activa elementos sonoros en
forma remota.
La interfaz táctil representa los sonidos como si fueran relámpagos.
Eso mismo es proyectado en diferentes pantallas ubicadas en el escenario de la
islandesa Bjork, quien convocó a Weisel para participar con su instrumento en
la presentación de Biophilia.
lunes, 25 de junio de 2012
NUEVAMENTE BRIAN ENO.
Nuevamente Brian Eno parece adelantarse un paso.
En el año 2009, a través de la empresa Generative Music,
desarrolla una aplicación para iPod que de alguna forma comienza a resolver
algunas de mis inquietudes.
Bloom, tal el nombre de la aplicación en cuestión, definida
por Eno como “una caja musical para el siglo XXI”, presenta una interfaz
totalmente despojada de elementos (como
una hoja en blanco) en la cual la persona que comienza a interactuar con ella
simplemente “dibuja” puntos en la pantalla, que de acuerdo a la posición de
ellos genera diferentes notas.
Asi de sencillo.
NUEVOS DISPOSITIVOS. NUEVAS INTERFACES.
Como interesante evolución de los sintetizadores provistos
de interfaces “intuitivas” que aparecieron en los último años; surgieron, en la
medida que se popularizaron el iPod Touch y el iPad, aplicaciones sonoras
diseñadas especialmente para estos productos.
Entonces “replicas digitales” de sintetizadores analógicos
legendarios (como el Korg MS 20) aparecieron en su “versión iPad”, en este caso
como iMS 20.
Tambien tuvieron su “versión iPad” el Kaosscilator (en este
caso iKaosscilator) y el Electribe (iElectribe) por parte de Korg. La prestigiosa Moog desarrollo el Filtatron
(versión iPod de la serie Moogerfuger) y AniMoog (especialmente para iPad).
Entonces, en función de lo anterior, me planteo dos interrogantes:
Qué sucedería si reemplazaramos estas interfaces (que mantienen
de alguna manera la complejidad del instrumento original) por elementos
visuales “aggiornados” a las prestaciones interactivas de las pantallas
táctiles?
Qué sucedería si este dispositivo (el iPad) popularizado
como una especie de “interfaz universal” sirviera de controlador
indistintamente para aplicaciones informáticas, instrumentos musicales,
instalaciones interactivas, instalaciones sonoras, etc. manteniendo una lógica
funcional (ej. Interfaz YX) e intuitiva?
Estaríamos entonces en condiciones (es decir con las capacidades cognitivas
necesarias) de interactuar en forma eficaz con cualquier
dispositivo de los mencionados anteriormente?
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